相 關(guān) |
|
第一部分 市場現(xiàn)狀 |
產(chǎn) |
第一章 全球化中的中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場 |
業(yè) |
一、中國網(wǎng)絡(luò)游戲國際化現(xiàn)狀分析 | 調(diào) |
二、中國網(wǎng)絡(luò)游戲國際化途徑分析 | 研 |
三、中國網(wǎng)絡(luò)游戲國際化阻礙分析 | 網(wǎng) |
四、中國網(wǎng)絡(luò)游戲在國際市場的地位 | w |
第二章 國際網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè) |
w |
第一節(jié) 國際網(wǎng)游概況 |
w |
一、國際網(wǎng)絡(luò)游戲發(fā)展情況分析 | . |
二、國際網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)規(guī)模分析 | C |
三、亞太網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)分析 | i |
四、世界最流行網(wǎng)絡(luò)游戲排行 | r |
第二節(jié) 美國網(wǎng)絡(luò)游戲市場 |
. |
一、2009美國網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)現(xiàn)狀 | c |
二、美國的網(wǎng)絡(luò)游戲消費(fèi)者行為 | n |
三、美國網(wǎng)絡(luò)游戲線上銷量接近線下商店 | 中 |
第三節(jié) 日本網(wǎng)絡(luò)游戲市場 |
智 |
一、日本的網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)概況 | 林 |
二、日本網(wǎng)絡(luò)游戲市場分析 | 4 |
第四節(jié) 韓國網(wǎng)絡(luò)游戲市場 |
0 |
第三章 中國網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè) |
0 |
第一節(jié) 網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)概況 |
6 |
一、網(wǎng)絡(luò)游戲發(fā)展現(xiàn)狀分析 | 1 |
二、網(wǎng)絡(luò)游戲區(qū)域特點(diǎn)分析 | 2 |
三、網(wǎng)絡(luò)游戲格局變化分析 | 8 |
第二節(jié) 中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場 |
6 |
一、2010網(wǎng)絡(luò)游戲用戶規(guī)模 | 6 |
二、2009網(wǎng)絡(luò)游戲銷售規(guī)模 | 8 |
三、2010年第1季度中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場規(guī)模 | 產(chǎn) |
四、2010年第2季度中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場規(guī)模 | 業(yè) |
五、2010年第3季度中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場規(guī)模 | 調(diào) |
第三節(jié) 2010年2D網(wǎng)絡(luò)游戲用戶行為分析 |
研 |
第四節(jié) 中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場排行榜 |
網(wǎng) |
第五節(jié) 網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)鏈結(jié)構(gòu)及收費(fèi)模式分析 |
w |
全.文:http://www.htout.com/DiaoYan/2012-01/wangluoyouxihangyeshichangdiaochajij.html | |
一、網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)鏈結(jié)構(gòu)分析 | w |
二、網(wǎng)絡(luò)游戲收費(fèi)方式及統(tǒng)計(jì)分析 | w |
三、中國網(wǎng)絡(luò)游戲免費(fèi)向收費(fèi)的盈利演進(jìn) | . |
第六節(jié) 網(wǎng)絡(luò)游戲存在的問題及建議 |
C |
一、中國網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)人才分析 | i |
二、網(wǎng)絡(luò)游戲市場面臨的問題 | r |
三、網(wǎng)絡(luò)游戲市場發(fā)展的障礙 | . |
四、網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的政策建議 | c |
第四章 網(wǎng)絡(luò)游戲用戶分析 |
n |
第一節(jié) 不同類型用戶差異分析 |
中 |
一、網(wǎng)絡(luò)游戲用戶人數(shù) | 智 |
二、不同類型游戲用戶規(guī)模 | 林 |
三、網(wǎng)頁游戲用戶性別結(jié)構(gòu) | 4 |
四、網(wǎng)頁游戲用戶年齡結(jié)構(gòu) | 0 |
五、網(wǎng)頁游戲用戶職業(yè)結(jié)構(gòu) | 0 |
六、網(wǎng)頁游戲用戶增長分析 | 6 |
七、網(wǎng)頁游戲用戶學(xué)歷結(jié)構(gòu) | 1 |
八、網(wǎng)頁游戲用戶收入結(jié)構(gòu) | 2 |
九、網(wǎng)頁游戲用戶上網(wǎng)地點(diǎn) | 8 |
十、網(wǎng)頁游戲用戶上網(wǎng)設(shè)備 | 6 |
第二節(jié) 網(wǎng)絡(luò)游戲玩家分析 |
6 |
一、游戲的類型選擇分析 | 8 |
二、角色扮演類游戲玩家游戲行為分析 | 產(chǎn) |
三、中國角色扮演類游戲玩家偏好分析 | 業(yè) |
四、不同收入用戶對網(wǎng)絡(luò)游戲考慮因素 | 調(diào) |
第五章 手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲 |
研 |
一、手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲收費(fèi)盈利模式 | 網(wǎng) |
二、手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲規(guī)模 | w |
第二部分 區(qū)域市場 |
w |
第六章 網(wǎng)絡(luò)游戲地域發(fā)展分析 |
w |
第一節(jié) 北京網(wǎng)絡(luò)游戲市場 |
. |
一、北京網(wǎng)絡(luò)游戲市場規(guī)模 | C |
二、北京網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè) | i |
第二節(jié) 上海網(wǎng)絡(luò)游戲發(fā)展 |
r |
一、市場現(xiàn)狀分析 | . |
二、市場發(fā)展分析 | c |
三、上海成為全國第三個(gè)網(wǎng)游動漫產(chǎn)業(yè)基地 | n |
第三節(jié) 深圳網(wǎng)絡(luò)游戲發(fā)展 |
中 |
一、發(fā)展現(xiàn)狀 | 智 |
二、深圳網(wǎng)絡(luò)游戲動漫產(chǎn)業(yè)分析 | 林 |
第四節(jié) 四川網(wǎng)絡(luò)游戲發(fā)展 |
4 |
一、四川列為國家四大網(wǎng)游動漫發(fā)展基地 | 0 |
二、巨款投資瞄準(zhǔn)四川網(wǎng)游 | 0 |
第三部分 市場營銷 |
6 |
第七章 網(wǎng)絡(luò)游戲的研發(fā)與銷售 |
1 |
第一節(jié) 網(wǎng)絡(luò)游戲研發(fā)運(yùn)營模式分析 |
2 |
一、傳統(tǒng)的代理運(yùn)營模式 | 8 |
二、中外合資運(yùn)營模式 | 6 |
三、購買技術(shù)或合作開發(fā)運(yùn)營模式 | 6 |
四、自主研發(fā)運(yùn)營模式 | 8 |
第二節(jié) 網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品開發(fā)策略及流程 |
產(chǎn) |
一、認(rèn)識你的產(chǎn)品 | 業(yè) |
二、網(wǎng)游的產(chǎn)品組合與延伸 | 調(diào) |
三、網(wǎng)游的生命周期 | 研 |
四、新游戲的開發(fā) | 網(wǎng) |
第三節(jié) 自主研發(fā)與代理運(yùn)營模式之爭 |
w |
第八章 網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營與盈利分析 |
w |
第一節(jié) 網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營現(xiàn)狀分析 |
w |
一、優(yōu)勢企業(yè)地位分析 | . |
二、中游企業(yè)發(fā)展分析 | C |
三、弱勢企業(yè)機(jī)遇與危機(jī) | i |
四、中國網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè) | r |
五、國外游戲在中國發(fā)展的趨勢 | . |
第二節(jié) 網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營模式剖析 |
c |
一、國內(nèi)網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營模式發(fā)展 | n |
二、國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營分析 | 中 |
三、網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營商分析 | 智 |
四、網(wǎng)絡(luò)游戲廣告盈利模式 | 林 |
2012 China 's online game industry market research and competitive environment analysis report | |
第三節(jié) 網(wǎng)絡(luò)游戲界商業(yè)運(yùn)營模式 |
4 |
一、自有產(chǎn)權(quán)企業(yè)分析 | 0 |
二、代理運(yùn)營型企業(yè) | 0 |
三、綜合門戶型企業(yè) | 6 |
四、電信運(yùn)營企業(yè) | 1 |
第四節(jié) 網(wǎng)絡(luò)游戲盈利分析 |
2 |
一、運(yùn)作形式分析 | 8 |
二、玩家分析 | 6 |
三、網(wǎng)游平臺分析 | 6 |
第五節(jié) 游戲類型和盈利模式 |
8 |
一、網(wǎng)絡(luò)游戲多種商業(yè)模式盈利分析 | 產(chǎn) |
二、網(wǎng)絡(luò)游戲盈利模式變革 | 業(yè) |
第四部分 市場調(diào)查 |
調(diào) |
第九章 中國網(wǎng)絡(luò)游戲用戶基本屬性市場調(diào)查 |
研 |
一、2009網(wǎng)絡(luò)游戲用戶基本屬性市場調(diào)查 | 網(wǎng) |
第十章 2009年網(wǎng)絡(luò)游戲熱點(diǎn)輿情報(bào)告 |
w |
一、主題綜述 | w |
二、2009年網(wǎng)游熱點(diǎn)輿情排行榜 | w |
三、2009年網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)熱點(diǎn)話題輿情分析 | . |
四、輿情反饋分析 | C |
第十一章 2010年中國游戲市場用戶消費(fèi)調(diào)查 |
i |
一、整體游戲市場 | r |
二、網(wǎng)絡(luò)游戲市場 | . |
三、電腦單機(jī)游戲 | c |
四、掌機(jī)/游戲機(jī)游戲 | n |
第十二章 2010年手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲用戶行為調(diào)查 |
中 |
一、中國手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲用戶下載手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲客戶端的渠道分析 | 智 |
二、中國手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲用戶對網(wǎng)絡(luò)游戲最新動態(tài)的關(guān)注情況分析 | 林 |
三、中國手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲用戶支付方式情況分析 | 4 |
四、中國手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲用戶付費(fèi)情況分析 | 0 |
五、中國手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲用戶黏性情況分析 | 0 |
六、中國手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲用戶參與手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲的時(shí)間和地點(diǎn)情況分析 | 6 |
第五部分 市場競爭 |
1 |
第十三章 網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)競爭 |
2 |
一、網(wǎng)絡(luò)游戲競爭進(jìn)入洗牌期 | 8 |
二、網(wǎng)絡(luò)游戲市場競爭轉(zhuǎn)變分析 | 6 |
三、網(wǎng)絡(luò)游戲的核心競爭力分析 | 6 |
四、產(chǎn)業(yè)競爭加劇市場并購 | 8 |
第十四章 網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)重點(diǎn)企業(yè)分析 |
產(chǎn) |
第一節(jié) 盛大 |
業(yè) |
一、企業(yè)發(fā)展 | 調(diào) |
二、2009經(jīng)營情況分析 | 研 |
三、2010經(jīng)營情況分析 | 網(wǎng) |
第二節(jié) 第九城市 |
w |
一、企業(yè)發(fā)展 | w |
二、2010經(jīng)營情況分析 | w |
第三節(jié) 金山 |
. |
一、企業(yè)發(fā)展 | C |
二、經(jīng)銷渠道 | i |
三、金山海外市場分析 | r |
四、2010經(jīng)營情況分析 | . |
第四節(jié) 網(wǎng)龍 |
c |
第五節(jié) 巨人網(wǎng)絡(luò) |
n |
第六節(jié) 完美時(shí)空 |
中 |
第七節(jié) 搜狐 |
智 |
第六部分 趨勢預(yù)測分析 |
林 |
第十五章 2009-2013網(wǎng)絡(luò)游戲趨勢與預(yù)測分析 |
4 |
第一節(jié) 網(wǎng)絡(luò)游戲發(fā)展趨勢 |
0 |
一、網(wǎng)絡(luò)游戲玩家變化趨勢 | 0 |
二、網(wǎng)絡(luò)游戲用戶變化趨勢 | 6 |
三、網(wǎng)絡(luò)游戲盈利變化趨勢 | 1 |
四、網(wǎng)絡(luò)游戲競爭趨勢 | 2 |
五、網(wǎng)絡(luò)游戲設(shè)計(jì)趨勢 | 8 |
六、網(wǎng)絡(luò)游戲經(jīng)營趨勢 | 6 |
七、網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)趨勢 | 6 |
2012年中國網(wǎng)絡(luò)遊戲行業(yè)市場調(diào)查及競爭環(huán)境分析報(bào)告 | |
八、網(wǎng)絡(luò)游戲時(shí)尚化趨勢 | 8 |
九、國內(nèi)手機(jī)游戲趨勢 | 產(chǎn) |
十、網(wǎng)絡(luò)游戲供應(yīng)鏈與發(fā)展趨勢 | 業(yè) |
第二節(jié) 2009-2013中國網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展預(yù)測分析 |
調(diào) |
一、2012網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展預(yù)測分析 | 研 |
二、2010網(wǎng)絡(luò)游戲市場規(guī)模預(yù)測分析 | 網(wǎng) |
三、2011中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場規(guī)模預(yù)測分析 | w |
第七部分 市場投資 |
w |
第十六章 網(wǎng)絡(luò)游戲市場投資 |
w |
第一節(jié) 網(wǎng)絡(luò)游戲的投資性分析 |
. |
一、贏利性 | C |
二、成長性 | i |
三、風(fēng)險(xiǎn)性 | r |
第二節(jié) 風(fēng)險(xiǎn)投資青睞網(wǎng)絡(luò)游戲 |
. |
第三節(jié) 中?智?林?:網(wǎng)絡(luò)游戲投資機(jī)會分析 |
c |
附錄1 網(wǎng)游政策法規(guī)分析 | n |
1.1 中國網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)法律現(xiàn)狀分析 | 中 |
1.1.1 中國網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)政策法律環(huán)境分析 | 智 |
1.1.2 網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)主體法律關(guān)系分析 | 林 |
1.2 網(wǎng)游相關(guān)政策法規(guī) | 4 |
1.2.1 網(wǎng)游防沉迷系統(tǒng)開發(fā)標(biāo)準(zhǔn) | 0 |
1.2.2 電子出版物管理規(guī)定 | 0 |
1.2.3 《互聯(lián)網(wǎng)出版管理暫行規(guī)定》 | 6 |
圖表目錄 | 1 |
圖表 2010網(wǎng)絡(luò)游戲用戶規(guī)模 | 2 |
圖表 2009網(wǎng)絡(luò)游戲銷售規(guī)模 | 8 |
圖表 2008第1季度至2010第1季度中國我拿過來游戲市場收入規(guī)模 | 6 |
圖表 2010年第1季度中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場主要廠商市場份額 | 6 |
圖表 2008第1季度至2010第2季度中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場收入規(guī)模 | 8 |
圖表 2010年中國網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營商市場份額分布 | 產(chǎn) |
圖表 2009-2010年中國游戲運(yùn)營商網(wǎng)絡(luò)廣告投放規(guī)模 | 業(yè) |
圖表 2010年中國單款網(wǎng)游產(chǎn)品網(wǎng)絡(luò)廣告投放金額 | 調(diào) |
圖表 2009-2010年 中國游戲運(yùn)營商網(wǎng)絡(luò)廣告投放規(guī)模 | 研 |
圖表 2008-2010年中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場規(guī)模 | 網(wǎng) |
圖表 2009-2010年中國網(wǎng)頁游戲市場規(guī)模 | w |
圖表 2010年中國網(wǎng)游用戶希望通過游戲達(dá)到的目的 | w |
圖表 2010年中國不同類型網(wǎng)游用戶的游戲時(shí)間分布 | w |
圖表 2010年中國不同類型網(wǎng)游用戶每月游戲消費(fèi)情況 | . |
圖表 2010年網(wǎng)絡(luò)游戲人氣排行榜 | C |
圖表 2010年玩家最喜愛游戲 | i |
圖表 2010年最期待的新游戲 | r |
圖表 2010年最擁有PK價(jià)值的游戲 | . |
圖表 2010年網(wǎng)頁游戲用戶規(guī)模 | c |
圖表 2010年網(wǎng)頁游戲用戶性別結(jié)構(gòu) | n |
圖表 2010年網(wǎng)頁游戲用戶年齡結(jié)構(gòu) | 中 |
圖表 2010年網(wǎng)頁游戲用戶職業(yè)結(jié)構(gòu) | 智 |
圖表 2010年網(wǎng)頁游戲用戶學(xué)歷結(jié)構(gòu) | 林 |
圖表 2010年網(wǎng)頁游戲用戶收入結(jié)構(gòu) | 4 |
圖表 2010年網(wǎng)頁游戲用戶使用地點(diǎn) | 0 |
圖表 2010年網(wǎng)頁游戲用戶使用設(shè)備 | 0 |
圖表 角色扮演類游戲玩家玩游戲的最主要目的 | 6 |
圖表 角色扮演類游戲玩家玩游戲的頻率 | 1 |
圖表 角色扮演類游戲玩家玩游戲的主要場所 | 2 |
圖表 角色扮演類游戲玩家最喜歡的游戲故事題材 | 8 |
圖表 不同收入收費(fèi)網(wǎng)絡(luò)游戲用戶選擇網(wǎng)絡(luò)游戲主要因素 | 6 |
圖表 深圳網(wǎng)絡(luò)游戲及相關(guān)產(chǎn)品的年銷售額 | 6 |
圖表 2010年中國網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營商排行 | 8 |
圖表 國內(nèi)優(yōu)秀的網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)商業(yè)模式評定 | 產(chǎn) |
圖表 網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)作形式分析 | 業(yè) |
圖表 調(diào)查渠道 | 調(diào) |
圖表 性別比例 | 研 |
圖表 年齡層分布 | 網(wǎng) |
圖表 游戲狀態(tài) | w |
圖表 消費(fèi)能力 | w |
圖表 2009年網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)輿情熱點(diǎn)統(tǒng)計(jì) | w |
圖表 2009年十大網(wǎng)絡(luò)游戲衍生文化輿情統(tǒng)計(jì) | . |
圖表 2009年游戲產(chǎn)業(yè)橫向發(fā)展媒體報(bào)道傾向性分析圖 | C |
2012 nián zhōngguó wǎngluò yóuxì hángyè shìchǎng tiáo chá jí jìngzhēng huánjìng fēnxī bàogào | |
圖表 2009年魔獸事件網(wǎng)絡(luò)評論傾向性分析圖 | i |
圖表 2009年網(wǎng)頁游戲關(guān)注報(bào)道量走勢圖 | r |
圖表 2010年中國游戲玩家不同游戲使用率對比 | . |
圖表 2010年中國不同游戲玩家年齡結(jié)構(gòu)對比 | c |
圖表 2010年中國不同游戲玩家性別結(jié)構(gòu)對比 | n |
圖表 2010年中國不同游戲玩家月收入結(jié)構(gòu)對比 | 中 |
圖表 2010年中國網(wǎng)絡(luò)游戲玩家游戲場所分布 | 智 |
圖表 2010年中國網(wǎng)絡(luò)游戲玩家主要游戲類型分布 | 林 |
圖表 2010年中國網(wǎng)絡(luò)游戲玩家不同場所游戲類型對比 | 4 |
圖表 2010年中國網(wǎng)絡(luò)游戲玩家單款游戲持續(xù)時(shí)間 | 0 |
圖表 2010年中國不同類型游戲壽命對比 | 0 |
圖表 2010年中國網(wǎng)絡(luò)游戲玩家日均游戲時(shí)間 | 6 |
圖表 2010年中國不同類型網(wǎng)絡(luò)游戲用戶黏著度對比 | 1 |
圖表 2010年中國網(wǎng)絡(luò)游戲玩家不同場所日均游戲時(shí)間對比 | 2 |
圖表 2010年中國不同類型網(wǎng)絡(luò)游戲月均消費(fèi)水平對比 | 8 |
圖表 2010年中國不同月收入網(wǎng)絡(luò)游戲玩家月均消費(fèi)對比 | 6 |
圖表 2010年中國網(wǎng)絡(luò)游戲玩家消費(fèi)用途 | 6 |
圖表 2010年中國網(wǎng)絡(luò)游戲玩家消費(fèi)渠道排名 | 8 |
圖表 2010年中國電腦單機(jī)游戲玩家計(jì)算機(jī)購置價(jià)格 | 產(chǎn) |
圖表 2010年中國電腦單機(jī)游戲玩家計(jì)算機(jī)預(yù)計(jì)使用年限 | 業(yè) |
圖表 2010年中國電腦單機(jī)游戲玩家單款游戲花費(fèi) | 調(diào) |
圖表 2010年中國電腦單機(jī)游戲玩家電子競技平臺使用情況 | 研 |
圖表 2010年中國電腦單機(jī)游戲玩家個(gè)人局域網(wǎng)搭建情況 | 網(wǎng) |
圖表 2010年中國掌機(jī)/游戲機(jī)玩家主機(jī)持有率排名 | w |
圖表 2010年中國掌機(jī)/游戲機(jī)玩家主機(jī)獲取渠道分布 | w |
圖表 2010年中國掌機(jī)/游戲機(jī)玩家主機(jī)購置價(jià)格分布 | w |
圖表 2010年中國掌機(jī)/游戲機(jī)玩家單款游戲花費(fèi) | . |
附: 2010年中國游戲市場用戶消費(fèi)調(diào)查樣本結(jié)構(gòu) | C |
圖表 2010年中國游戲市場用戶消費(fèi)調(diào)查樣本性別結(jié)構(gòu) | i |
圖表 2010年中國游戲市場用戶消費(fèi)調(diào)查樣本年齡結(jié)構(gòu) | r |
圖表 2010年中國游戲市場用戶消費(fèi)調(diào)查樣本文化水平分布 | . |
圖表 2010年中國游戲市場用戶消費(fèi)調(diào)查樣本月收入結(jié)構(gòu) | c |
圖表 2010年中國手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲用戶下載客戶端渠道分布情況 | n |
圖表 2010年中國手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲用戶對游戲最新動態(tài)的關(guān)注 | 中 |
圖表 2010年中國手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲用戶對支付方式的偏好(多選) | 智 |
圖表 2010年中國手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲用戶付費(fèi)情況 | 林 |
圖表 2010年中國手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲用戶每周參與手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲的天數(shù) | 4 |
圖表 2010年中國手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲用戶參與手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲的單次時(shí)長 | 0 |
圖表 2010年中國手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲用戶參與單款手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲的持續(xù)時(shí)間 | 0 |
圖表 2010年中國手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲用戶每日參與手機(jī)網(wǎng)絡(luò)的時(shí)間分布情況(多選) | 6 |
圖表 2010年中國手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲用戶參與手機(jī)網(wǎng)絡(luò)的時(shí)態(tài)(多選) | 1 |
圖表 2010年中國手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲用戶參與手機(jī)網(wǎng)絡(luò)的地點(diǎn)(多選) | 2 |
圖表 2009年1-4季度盛大互動娛樂有限公司凈營業(yè)收入 | 8 |
圖表 2009年盛大互動娛樂有限公司第四季度凈營業(yè)收入 | 6 |
圖表 2009年盛大游戲第四季度營業(yè)收入 | 6 |
圖表 2010年本季度盛大互動娛樂有限公司凈營業(yè)收入 | 8 |
圖表 2010年本季度盛大游戲營業(yè)收入 | 產(chǎn) |
圖表 2010年本季度盛大在線營業(yè)收入 | 業(yè) |
圖表 2010年本季度盛大在線其他業(yè)務(wù)收入 | 調(diào) |
圖表 2010年本季度盛大在線營業(yè)利潤 | 研 |
圖表 2010年本季度普通股股東凈利潤 | 網(wǎng) |
圖表 2010年本季度普通股股東每股薄凈收益 | w |
圖表 2010年第一季度第九城市凈營業(yè)收入 | w |
圖表 2010年第一季度第九城市凈虧損 | w |
圖表 2010年第二季度第九城市凈虧損 | . |
圖表 2010年第二季度第九城市凈營業(yè)收入 | C |
圖表 2010年第二季度第九城市凈虧損 | i |
圖表 2010年第二季度第九城市凈利潤 | r |
圖表 2010年第一季度第九城市總凈營收 | . |
圖表 2010年第一季度第九城市毛利潤 | c |
圖表 2010年第一季度第九城市運(yùn)營支出 | n |
圖表 2010年第一季度第九城市其它支出 | 中 |
圖表 2010年第二季度第九城市總凈營收 | 智 |
圖表 2010年第二季度第九城市毛虧損 | 林 |
圖表 2010年第二季度第九城市運(yùn)營支出 | 4 |
圖表 2010年第二季度第九城市其它支出 | 0 |
圖表 2007年第1季度-2010第2季度總營收 | 0 |
2012年、中國のオンラインゲーム業(yè)界の市場調(diào)査、競爭環(huán)境分析レポート | |
圖表 2007年第1季度-2010第2季度網(wǎng)絡(luò)游戲收入 | 6 |
圖表 2007年第1季度-2010第2季度運(yùn)營成本 | 1 |
圖表 2007年第1季度-2010第2季度運(yùn)營費(fèi)用 | 2 |
圖表 2007年第1季度-2010第2季度運(yùn)營利潤 | 8 |
圖表 2010年金山軟件總營收 | 6 |
圖表 2010年金山網(wǎng)絡(luò)游戲總營收 | 6 |
圖表 2010年金山軟件業(yè)務(wù)總營收 | 8 |
圖表 2010年第二季度網(wǎng)龍收益 | 產(chǎn) |
圖表 2010年上半年網(wǎng)龍收入 | 業(yè) |
圖表 2010年上半年網(wǎng)龍中國的收益 | 調(diào) |
圖表 2010年第二季度網(wǎng)龍收益成本 | 研 |
圖表 2010年第二季度網(wǎng)龍其他收入及盈利 | 網(wǎng) |
圖表 2010年第二季度網(wǎng)龍銷售及市場推廣開支 | w |
圖表 2010年第二季度網(wǎng)龍其他開支 | w |
圖表 2010年第二季度網(wǎng)龍期內(nèi)溢利 | w |
圖表 2010年第二季度巨人網(wǎng)絡(luò)凈營業(yè)收入 | . |
圖表 2010年第二季度巨人網(wǎng)絡(luò)毛利潤 | C |
圖表 2010年第二季度巨人網(wǎng)絡(luò)凈利潤 | i |
圖表 2010年第二季度巨人網(wǎng)絡(luò)網(wǎng)絡(luò)游戲凈營業(yè)收入 | r |
圖表 2010年第二季度巨人網(wǎng)絡(luò)主營業(yè)務(wù)成本 | . |
圖表 2010年第二季度巨人網(wǎng)絡(luò)運(yùn)營總費(fèi)用 | c |
圖表 2010年第二季度巨人網(wǎng)絡(luò)管理費(fèi)用 | n |
圖表 2010年第二季度完美時(shí)空營收 | 中 |
圖表 2010年第二季度完美時(shí)空凈利 | 智 |
圖表 2010年本季度完美時(shí)空營業(yè)收入 | 林 |
圖表 2010年本季度完美時(shí)空毛利 | 4 |
圖表 2010年本季度完美時(shí)空營業(yè)利潤 | 0 |
圖表 2010年本季度完美時(shí)空營業(yè)凈利潤 | 0 |
圖表 2010年第二季度搜狐總收入 | 6 |
圖表 2010年第二季度搜狐品牌廣告收入 | 1 |
圖表 2010年第二季度搜狐在線游戲收入 | 2 |
圖表 2010年第二季度搜狐無線業(yè)務(wù)收入 | 8 |
圖表 2010年第二季度搜狐毛利率 | 6 |
圖表 2010年第二季度搜狐營業(yè)費(fèi)用 | 6 |
圖表 2010年第二季度搜狐凈利潤 | 8 |
圖表 中國網(wǎng)絡(luò)游戲整體市場規(guī)模預(yù)測分析 | 產(chǎn) |
http://www.htout.com/DiaoYan/2012-01/wangluoyouxihangyeshichangdiaochajij.html
……
相 關(guān) |
|
如需購買《2012年中國網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)市場調(diào)查及競爭環(huán)境分析報(bào)告》,編號:1060608
請您致電:400 612 8668、010-6618 1099、66182099、66183099
或Email至:KF@Cir.cn 【網(wǎng)上訂購】 ┊ 下載《訂購協(xié)議》 ┊ 了解“訂購流程”
請您致電:400 612 8668、010-6618 1099、66182099、66183099
或Email至:KF@Cir.cn 【網(wǎng)上訂購】 ┊ 下載《訂購協(xié)議》 ┊ 了解“訂購流程”