隨著經濟的發展,創新在經濟增長中的作用逐步增強,產業創新能力已成為評價一國或一地區競爭力的重要指標。同時,隨著居民收入的提高,精神消費在消費品構成中的比重不斷增大。基于此,創意產業已成為各國重點推動的主導產業之一。 | |
創意產業以個人的創意作為產品增值的根本,具有高創新、高附加值、知識密集性、組織方式靈活、產業關聯性強等特征,創意產業的發展對轉變城市經濟增長方式、優化城市產業結構、塑造良好的城市形象、帶動相關產業發展等方面,具有重要意義。 | |
近年來,全球創意產業迅猛發展,產業市場規模不斷擴大,據聯合國統計,當前,創意產業已占全球GDP的7%,并以每年10%的速度在增長,遠高于全球GDP的平均增速。預計到2010年全球核心創意產業規模將達4.1萬億美元,2020年將達到8萬億美元,巨大的需求市場為我國提供了良好的發展機遇。 | |
第1部分 認識創意產業7 | 產 |
一、創意產業概述 | 業 |
(一)創意產業的界定 | 調 |
(二)創意產業的特征 | 研 |
(三)創意產業的主要類型 | 網 |
(四)文化產業與創意產業 | w |
詳情:http://www.htout.com/R_2009-08/chuangyichanyefazhanyanjiu.html | |
二、發展創意產業能帶來什么 | w |
(一)轉變經濟增長方式,實現跨越式發展 | w |
(二)塑造城市形象,提升城市知名度 | . |
(三)優化產業結構,提高制造業附加值 | C |
(四)其關聯效應能帶動相關產業發展 | i |
三、創意產業發展條件 | r |
(一)完善的知識產權保護體系 | . |
(二)大量的高素質人力資源 | c |
(三)適宜的社會人居環境 | n |
(四)巨大的產品需求市場 | 中 |
四、創意產業發展趨勢 | 智 |
(一)產業規模不斷增大 | 林 |
(二)產業集聚效應凸顯 | 4 |
(三)產業關聯性不斷強化 | 0 |
(四)經濟帶動作用不斷增強 | 0 |
(五)各國不斷加大創意產業支持力度 | 6 |
第2部分 創意產業在中國16 | 1 |
一、中國創意產業發展時代已經來臨 | 2 |
Creative Industry Development Report | |
(一)創意產品的居民消費市場不斷擴大 | 8 |
(二)產業結構調整為創意產業提供巨大空間 | 6 |
(三)制造業對創意產品的需求不斷增加 | 6 |
(四)豐富文化儲備是我國創意產業發展的源泉 | 8 |
二、中國創意產業發展現狀 | 產 |
(一)創意產業初具規模 | 業 |
(二)各地創意產業增長勢頭良好 | 調 |
(三)政府高度重視創意產業發展 | 研 |
(四)各地創意產業重點發展領域不同 | 網 |
(五)與發達國家和都市區相比仍較落后 | w |
三、中國創意產業的空間集聚區類型 | w |
(一)依托大學的集聚區模式 | w |
(二)依托舊廠房的集聚區模式 | . |
(三)依托已形成的產業園區 | C |
四、中國創意產業發展的制約因素 | i |
(一)融資困難制約創意產業發展 | r |
(二)知識產權問題制約創意產業發展 | . |
(三)中介機構推動產業發展作用不強 | c |
創意產業發展研究報告 | |
(四)創意產業所需人力資源不足 | n |
第3部分 創意產業細分產業市場分析23 | 中 |
一、創意地產 | 智 |
(一)創意地產概述 | 林 |
(二)創意地產發展現狀 | 4 |
(三)創意地產的分類案例列舉 | 0 |
二、工業設計創意產業 | 0 |
(一)工業設計創意產業概述 | 6 |
(二)我國工業設計創意產業的現狀 | 1 |
(三)工業設計創意產業基地 | 2 |
(四)設立工業設計創意產業園措施 | 8 |
三、動漫產業 | 6 |
(一)動漫產業概述 | 6 |
(二)動漫產業發展現狀 | 8 |
(三)產業發展條件 | 產 |
(四)細分產業 | 業 |
四、旅游創意產業 | 調 |
(一)旅游創意產業概述 | 研 |
chuàngyì chǎnyè fāzhǎn yán jiù bàogào | |
(二)旅游創意產業發展現狀 | 網 |
(三)細分產業 | w |
第4部分 創意產業發展案例分析41 | w |
一、國外都市區創意產業發展經驗探索 | w |
(一)數字藝術之王——首爾創意產業 | . |
(二)倫敦廣告、影視和設計創意發展經驗 | C |
(三)創意產業的后起之秀——新加坡 | i |
(四)動漫王國——日本 | r |
(五)法國創意產業——設計業 | . |
二、國外創意產業園區發展解析 | c |
(一)昆士蘭科技大學創意產業園區 | n |
(二)紐約百老匯戲劇產業園區 | 中 |
(三)首爾數字媒體城創意產業園區 | 智 |
(四)加拿大:BC省動畫產業園區 | 林 |
(五)美國:紐約SOHU區 | 4 |
三、國內大都市創意產業發展分析 | 0 |
(一)上海創意產業 | 0 |
(二)北京創意產業 | 6 |
クリエイティブ産業開発報告 | |
(三)杭州創意產業 | 1 |
(四)深圳:打造文化產業先鋒城市 | 2 |
四、國內典型的創意產業園區發展經驗 | 8 |
(一)上海新天地文化產業基地 | 6 |
(二)上海張江創意產業基地 | 6 |
(三)上海赤峰路設計一條街 | 8 |
(四)北京中關村創意產業基地 | 產 |
(五)北京數字娛樂產業示范基地 | 業 |
(六)杭州LOFT49創意產業園 | 調 |
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