2009年,全國共制作完成322部國產(chǎn)電視動畫片,共計171816分鐘,比2008年增長31%,居世界第一。動漫產(chǎn)業(yè)是知識密集、科技密集和勞動密集合而為一的高利潤產(chǎn)業(yè)。2007年迪斯尼公司一年總產(chǎn)值365億美元,2008年驚奇動畫和夢工廠動畫的年利率分別為30.4%和21.9%,2009年日本動漫市場為2000億美元。而在中國動漫行業(yè)中,日本動漫產(chǎn)品依然占據(jù)了主導(dǎo)地位,本土動漫產(chǎn)品的占有率僅僅只有11%。中國本土的動漫市場目前尚處于一個開發(fā)、崛起、擴(kuò)大的階段,充滿發(fā)展的機(jī)遇,也充滿挑戰(zhàn)。近年來,得益于一系列的利好因素國產(chǎn)動漫發(fā)展飛速。幾年之內(nèi),從不到三萬分鐘到十三萬分鐘,并每年以兩位數(shù)增長;企業(yè)從幾百家到六千多家。國產(chǎn)動漫產(chǎn)業(yè)面臨井噴行情,但是在產(chǎn)業(yè)飛速發(fā)展背后,人才矛盾卻越來越嚴(yán)重。國產(chǎn)動漫發(fā)展速度過快,而人才培養(yǎng)是一個長期的過程,加上我國先前忽視動漫教育,因此導(dǎo)致了現(xiàn)階段動漫產(chǎn)業(yè)人才供需失衡。目前全國約有500所以上的普通高校開設(shè)有動畫、動漫類專業(yè),設(shè)有相關(guān)院系的高校更是多達(dá)上千所,動畫專業(yè)的在校生有60萬。如此龐大的動漫后備群體仍然不能滿足現(xiàn)階段和未來我國對動漫人才的需求,根據(jù)權(quán)威數(shù)據(jù)顯示,我國動漫行業(yè)的人才缺口仍達(dá)30萬之多。在我國動漫產(chǎn)業(yè)的現(xiàn)階段,人才問題不僅體現(xiàn)在數(shù)量上,更體現(xiàn)在質(zhì)量上。我國開設(shè)動漫專業(yè)的院校雖多,但是以理論教學(xué)為主,而實踐能力、動手能力、開發(fā)能力等這些企業(yè)需要的能力顯然比較弱。國內(nèi)的動漫企業(yè)80%以上的業(yè)務(wù)是為海外生產(chǎn)制作后期,而最為核心的前端設(shè)計型人才幾乎沒有。因此國產(chǎn)動漫行業(yè)極缺高端創(chuàng)意人才、經(jīng)營管理人才、資本運(yùn)作人才,對照鄰國日本正是靠著一大批的大師級動漫人物才帶動了整個產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,奠定了日本在動漫界的地位。動漫人才的培養(yǎng)和發(fā)展動漫產(chǎn)業(yè)并不相矛盾,動漫教育本來就屬于動漫產(chǎn)業(yè)鏈條中的重要一環(huán),動漫教育不僅僅可以促進(jìn)動漫的發(fā)展,同時它本身也能增加動漫產(chǎn)值。因此不僅是國家、高校應(yīng)該在這方面努力,企業(yè)也應(yīng)該在這方面多下功夫。
動漫產(chǎn)業(yè)鏈包括動漫作品的創(chuàng)意、制作、發(fā)行及衍生產(chǎn)品的開發(fā)、生產(chǎn)與銷售。中國動漫產(chǎn)業(yè)鏈環(huán)節(jié)“混搭風(fēng)”盛行,盈利模式不清,各環(huán)節(jié)之間缺乏默契,各環(huán)節(jié)企業(yè)間尚未建立起良好的共贏經(jīng)營模式,上游環(huán)節(jié)的決策沒能夠在下游環(huán)節(jié)得到很好的配合。正是由于盈利模式不清,全國曾經(jīng)批準(zhǔn)設(shè)立的20多家動漫基地中,深圳國家動漫產(chǎn)業(yè)基地可謂碩果僅存,成為全國唯一一家與當(dāng)時國家批文一致、運(yùn)作完整的動漫基地,82家企業(yè)覆蓋動漫產(chǎn)業(yè)鏈上從創(chuàng)意、制作、發(fā)行,到衍生產(chǎn)品的開發(fā)、生產(chǎn)、銷售等各個環(huán)節(jié)。而其他20余個國家級動漫基地則由于各種各樣的原因,要么搞起了房地產(chǎn),要么放開搞起了其他類別的產(chǎn)業(yè)園。即使里面仍有動漫企業(yè)留守,也只是產(chǎn)業(yè)鏈上的某個環(huán)節(jié)而已。創(chuàng)意方面,中國動漫產(chǎn)業(yè)不夠幽默化,不夠市場化,缺乏持續(xù)發(fā)展的后勁,與現(xiàn)代文化和現(xiàn)代生活融合不夠,在動漫形象的造型、動作、行為等美學(xué)問題上缺少推敲。發(fā)行與制作方面,國內(nèi)動漫產(chǎn)業(yè)深陷盜版泥潭,喜羊羊80%的市場為盜版占有;國產(chǎn)動漫制作水平則整體偏低。雖然2009年中國動畫片制作量世界第一,但322部國產(chǎn)電視動畫片中,精品很少。發(fā)行發(fā)面,2009年發(fā)行的322部國產(chǎn)電視動畫片幾乎不盈利。全球數(shù)字內(nèi)容產(chǎn)業(yè)產(chǎn)值已經(jīng)突破4萬億美元,與游戲、動畫產(chǎn)業(yè)相關(guān)的衍生產(chǎn)品產(chǎn)值是數(shù)字內(nèi)容產(chǎn)業(yè)產(chǎn)值的2-3倍。而中國的動漫產(chǎn)業(yè)剛剛興起,市場容量至少有1000億元人民幣。發(fā)達(dá)國家的經(jīng)驗表明,在整個動漫游戲龐大的產(chǎn)業(yè)鏈中,有70%至80%的利潤是靠衍生產(chǎn)品來實現(xiàn)的。然而,在如此廣闊的市場空間中,大部分市場份額卻被歐美和日系動漫形象占據(jù)。在國內(nèi)的玩具、兒童用品、文具展柜,充斥的往往是機(jī)器貓、hello kitty、米奇等卡通形象,本土動漫產(chǎn)品則顯得有些可憐。2009年發(fā)行的322部國產(chǎn)電視動畫片中,只有兩三部在開發(fā)衍生品,并取得了一定成功。國產(chǎn)動漫衍生品設(shè)計不精巧、不好用是最致命的弱點。
本研究報告在大量周密的市場調(diào)研基礎(chǔ)上,主要依據(jù)了國家統(tǒng)計局、國家發(fā)改委、國務(wù)院發(fā)展研究中心、國家商務(wù)部、國家新聞出版總署、中國動漫協(xié)會、YACA動漫協(xié)會、世界動畫協(xié)會、中國青年動漫協(xié)會、中國美術(shù)家協(xié)會動漫藝術(shù)委員會、國內(nèi)外相關(guān)刊物雜志的基礎(chǔ)信息以及動漫研究單位等公布和提供的大量資料,結(jié)合公司對動漫相關(guān)企業(yè)的實地調(diào)查,對我國動漫行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀與前景、市場競爭格局與形勢、贏利水平與企業(yè)發(fā)展、投資策略與風(fēng)險預(yù)警、發(fā)展趨勢與規(guī)劃建議等進(jìn)行深入研究,并重點分析了動漫行業(yè)的前景與風(fēng)險。報告揭示了動漫市場潛在需求與潛在機(jī)會,為戰(zhàn)略投資者選擇恰當(dāng)?shù)耐顿Y時機(jī)和公司領(lǐng)導(dǎo)層做戰(zhàn)略規(guī)劃提供準(zhǔn)確的市場情報信息及科學(xué)的決策依據(jù),同時對銀行信貸部門也具有極大的參考價值。
CONTENTS
第一部分 發(fā)展現(xiàn)狀與前景預(yù)測
第一章 全球動漫行業(yè)發(fā)展分析
第一節(jié) 2009-2010年全球動漫市場分析
一、2009年全球動漫市場回顧
二、2009年全球動漫市場環(huán)境
三、2010年全球動漫需求分析
四、2010年全球動漫市場規(guī)模
第二節(jié) 日本動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展情況分析
一、日本動漫產(chǎn)業(yè)概況
二、日本動漫產(chǎn)業(yè)成長規(guī)律
三、日本動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展情況分析
四、日本動漫產(chǎn)業(yè)成功經(jīng)驗分析
五、日本動漫市場擴(kuò)張情況
第三節(jié) 美國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展情況分析
一、美國動漫產(chǎn)業(yè)概況
二、美國動漫產(chǎn)業(yè)成長規(guī)律
三、美國動漫發(fā)展歷程及前景
四、歐洲與美國動漫產(chǎn)業(yè)對比分析
第四節(jié) 韓國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展情況分析
一、韓國動漫產(chǎn)業(yè)概況
二、韓國動漫業(yè)發(fā)展措施
三、中國與韓國動漫產(chǎn)業(yè)比較分析
第二章 我國動漫行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀
第一節(jié) 我國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展概況
一、中國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展歷史
二、中國動漫體制分析
三、動漫產(chǎn)業(yè)成長規(guī)律與政策引導(dǎo)
第二節(jié) 我國動漫行業(yè)發(fā)展情況分析
轉(zhuǎn)自:http://www.htout.com/R_2010-07/2010_2015niandongmanxingyeyanjiujito.html
一、2009年中國動漫行業(yè)發(fā)展回顧
二、2009年動漫行業(yè)發(fā)展情況分析
三、2009年我國動漫市場特點分析
四、2010年我國動漫市場發(fā)展分析
第三節(jié) 中國動漫行業(yè)供需分析
一、2009年中國動漫市場供給總量分析
二、2009年中國動漫市場供給結(jié)構(gòu)分析
三、2010年中國動漫市場需求總量分析
四、2010年中國動漫市場需求結(jié)構(gòu)分析
五、2010年中國動漫市場供需平衡分析
第三章 我國動漫市場發(fā)展情況分析
第一節(jié) 我國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀
一、2008-2009年我國動漫業(yè)發(fā)展分析
二、2008-2009年中國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展情況分析
三、2008-2009年金融危機(jī)對動漫產(chǎn)業(yè)影響
第二節(jié) 我國動漫人才分析
一、動漫行業(yè)人才及薪酬現(xiàn)狀
二、動漫行業(yè)人才需求現(xiàn)狀
三、動漫人才發(fā)展挑戰(zhàn)分析
四、動漫人成才路分析
第三節(jié) 我國動漫產(chǎn)業(yè)問題分析
一、動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展面臨挑戰(zhàn)分析
二、制約動漫發(fā)展瓶頸分析
三、動漫業(yè)應(yīng)對問題挑戰(zhàn)分析
四、動漫產(chǎn)業(yè)關(guān)鍵技術(shù)問題分析
第四節(jié) 我國動漫產(chǎn)業(yè)鏈分析
一、動漫產(chǎn)業(yè)鏈發(fā)展情況分析
二、中國動漫產(chǎn)業(yè)鏈困局分析
三、動漫產(chǎn)業(yè)鏈發(fā)展對策分析
第五節(jié) 我國原創(chuàng)動漫分析
一、2010年原創(chuàng)動漫發(fā)展瓶頸分析
二、2009年國產(chǎn)原創(chuàng)動漫發(fā)展問題分析
三、內(nèi)地動漫影視需求優(yōu)秀原創(chuàng)情況分析
四、動漫產(chǎn)業(yè)創(chuàng)意問題分析
五、動漫產(chǎn)業(yè)知識產(chǎn)權(quán)保護(hù)情況
第四章 我國動漫市場發(fā)展情況分析
第一節(jié) 動畫市場
一、中國動畫市場現(xiàn)狀分析
二、中國動畫片與發(fā)達(dá)國家對比分析
三、中國動畫片市場分析
四、國產(chǎn)動畫片發(fā)展?fàn)顩r分析
五、中國動畫市場前景展望
第二節(jié) 漫畫市場
一、中國漫畫市場概況
二、中國漫畫市場發(fā)展?fàn)顩r分析
三、中國漫畫市場現(xiàn)狀
四、中國漫畫發(fā)展挑戰(zhàn)分析
五、中國漫畫國際化發(fā)展分析
第三節(jié) 手機(jī)動漫市場
一、手機(jī)動漫相關(guān)概念
二、手機(jī)動漫產(chǎn)業(yè)價值鏈
三、中國手機(jī)動漫現(xiàn)狀
四、中國手機(jī)動漫市場發(fā)展情況分析
五、中國手機(jī)動漫未來走向
第四節(jié) 網(wǎng)絡(luò)動漫市場
一、網(wǎng)絡(luò)動漫市場特點
二、動漫游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展情況分析
三、網(wǎng)絡(luò)動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展情況分析
四、網(wǎng)絡(luò)動漫經(jīng)營策略
五、動漫2.0發(fā)展模式分析
第五節(jié) 網(wǎng)絡(luò)游戲市場
一、2010年中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場規(guī)模
二、網(wǎng)絡(luò)游戲市場細(xì)分情況分析
三、2010年影響中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場因素
2010-2015 animation industry Research and Investment Analysis Report
四、2010年網(wǎng)絡(luò)游戲市場分析
五、2010-2015年中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場規(guī)模預(yù)測分析
第五章 動漫行業(yè)投資與發(fā)展前景預(yù)測
第一節(jié) 2009年動漫行業(yè)投資情況分析
一、2009年動漫行業(yè)總體投資結(jié)構(gòu)
二、2009年動漫行業(yè)投資規(guī)模情況
三、2009年動漫行業(yè)投資增速情況
四、2009年動漫分行業(yè)投資分析
五、2009年動漫分地區(qū)投資分析
第二節(jié) 動漫行業(yè)投資機(jī)會分析
一、動漫投資項目分析
二、可以投資的動漫模式
三、2010年動漫投資機(jī)會
四、2010年動漫細(xì)分行業(yè)投資機(jī)會
五、2010年動漫投資新方向
第三節(jié) 動漫行業(yè)發(fā)展前景預(yù)測
一、動漫市場發(fā)展前景預(yù)測
二、我國動漫市場蘊(yùn)藏的商機(jī)
三、后危機(jī)時代動漫市場的發(fā)展前景
四、2010年動漫市場面臨的發(fā)展商機(jī)
五、2010-2015年動漫市場面臨的發(fā)展商機(jī)
第二部分 市場競爭格局與形勢
第六章 動漫行業(yè)競爭格局分析
第一節(jié) 動漫行業(yè)集中度分析
一、動漫市場集中度分析
二、動漫企業(yè)集中度分析
三、動漫區(qū)域集中度分析
第二節(jié) 動漫行業(yè)主要企業(yè)競爭力分析
一、重點企業(yè)資產(chǎn)總計對比分析
二、重點企業(yè)從業(yè)人員對比分析
三、重點企業(yè)全年營業(yè)收入對比分析
四、重點企業(yè)利潤總額對比分析
五、重點企業(yè)綜合競爭力對比分析
第三節(jié) 動漫行業(yè)競爭格局分析
一、2009年動漫行業(yè)競爭分析
二、2009年中外動漫產(chǎn)品競爭分析
三、2009-2010年國內(nèi)外動漫競爭分析
四、2009-2010年我國動漫市場競爭分析
五、2009-2010年我國動漫市場集中度分析
六、2010-2015年國內(nèi)主要動漫企業(yè)動向
第七章 2010-2015年中國動漫行業(yè)發(fā)展形勢分析
第一節(jié) 動漫行業(yè)發(fā)展概況
一、動漫行業(yè)發(fā)展特點分析
二、動漫行業(yè)投資現(xiàn)狀分析
三、動漫行業(yè)總產(chǎn)值分析
四、動漫行業(yè)技術(shù)發(fā)展分析
第二節(jié) 2009-2010年動漫行業(yè)市場情況分析
一、動漫行業(yè)市場發(fā)展分析
二、動漫市場存在的問題
三、動漫市場規(guī)模分析
第三節(jié) 中國動漫市場發(fā)展對策
一、發(fā)展中國動漫市場的思路
二、中國動漫市場發(fā)展策略分析
三、中國動漫市場發(fā)展的新思路
第三部分 贏利水平與企業(yè)分析
第八章 中國動漫行業(yè)整體運(yùn)行指標(biāo)分析
第一節(jié) 2009-2010年中國動漫行業(yè)總體規(guī)模分析
一、企業(yè)數(shù)量結(jié)構(gòu)分析
二、行業(yè)市場規(guī)模分析
第二節(jié) 2009-2010年中國動漫行業(yè)財務(wù)指標(biāo)總體分析
一、行業(yè)盈利能力分析
二、行業(yè)償債能力分析
三、行業(yè)營運(yùn)能力分析
四、行業(yè)發(fā)展能力分析
2010-2015年動漫行業(yè)研究及投資前景分析報告
第九章 動漫行業(yè)贏利水平分析
第一節(jié) 成本分析
一、2009-2010年動漫價格走勢分析
二、2009-2010年動漫行業(yè)成本分析
第二節(jié) 盈利水平分析
一、2009-2010年動漫行業(yè)價格走勢
二、2009-2010年動漫行業(yè)營業(yè)收入情況
三、2009-2010年動漫行業(yè)毛利率情況
四、2009-2010年動漫行業(yè)贏利能力
五、2009-2010年動漫行業(yè)贏利水平
六、2010-2015年動漫行業(yè)贏利預(yù)測分析
第十章 動漫行業(yè)盈利能力分析
第一節(jié) 2009-2010年中國動漫行業(yè)利潤總額分析
一、利潤總額分析
二、不同規(guī)模企業(yè)利潤總額比較分析
三、不同所有制企業(yè)利潤總額比較分析
第二節(jié) 2009-2010年中國動漫行業(yè)銷售利潤率
一、銷售利潤率分析
二、不同規(guī)模企業(yè)銷售利潤率比較分析
三、不同所有制企業(yè)銷售利潤率比較分析
第三節(jié) 2009-2010年中國動漫行業(yè)總資產(chǎn)利潤率分析
一、總資產(chǎn)利潤率分析
二、不同規(guī)模企業(yè)總資產(chǎn)利潤率比較分析
三、不同所有制企業(yè)總資產(chǎn)利潤率比較分析
第十一章 重點動漫企業(yè)分析
第一節(jié) 迪士尼
一、企業(yè)概況
二、2009-2010年經(jīng)營情況分析
三、2010-2015年盈利能力
四、2010-2015年投資風(fēng)險
第二節(jié) 夢工廠
一、企業(yè)概況
二、2009-2010年經(jīng)營情況分析
三、2010-2015年盈利能力
四、2010-2015年投資風(fēng)險
第三節(jié) 盛大集團(tuán)
一、企業(yè)概況
二、2009-2010年經(jīng)營情況分析
三、2010-2015年盈利能力
四、2010-2015年投資風(fēng)險
第四節(jié) 三辰卡通集團(tuán)
一、企業(yè)概況
二、2009-2010年經(jīng)營情況分析
三、2010-2015年盈利能力
四、2010-2015年投資風(fēng)險
第四部分 投資策略與風(fēng)險預(yù)警
第十二章 動漫行業(yè)投資策略分析
第一節(jié) 行業(yè)發(fā)展特征
一、行業(yè)的周期性
二、行業(yè)的區(qū)域性
三、行業(yè)的上下游
四、行業(yè)經(jīng)營模式
第二節(jié) 行業(yè)投資形勢分析
一、行業(yè)發(fā)展格局
二、行業(yè)進(jìn)入壁壘
三、行業(yè)SWOT分析
四、行業(yè)五力模型分析
第三節(jié) 動漫行業(yè)投資效益分析
一、2009年動漫行業(yè)投資狀況分析
二、2009年動漫行業(yè)投資效益分析
2010-2015 nián dòngmàn hángyè yánjiū jí tóuzī qiánjǐng fēnxī bàogào
三、2010-2015年動漫行業(yè)投資方向
四、2010-2015年動漫行業(yè)投資建議
第四節(jié) 動漫行業(yè)投資策略研究
一、2009年動漫行業(yè)投資策略
二、2010年動漫行業(yè)投資策略
三、2010-2015年動漫行業(yè)投資策略
四、2010-2015年動漫細(xì)分行業(yè)投資策略
第十三章 動漫行業(yè)投資風(fēng)險預(yù)警
第一節(jié) 影響動漫行業(yè)發(fā)展的主要因素
一、2010年影響動漫行業(yè)運(yùn)行的有利因素
二、2010年影響動漫行業(yè)運(yùn)行的穩(wěn)定因素
三、2010年影響動漫行業(yè)運(yùn)行的不利因素
四、2010年我國動漫行業(yè)發(fā)展面臨的挑戰(zhàn)
五、2010年我國動漫行業(yè)發(fā)展面臨的機(jī)遇
第二節(jié) 動漫行業(yè)投資風(fēng)險預(yù)警
一、2010-2015年動漫行業(yè)市場風(fēng)險預(yù)測分析
二、2010-2015年動漫行業(yè)政策風(fēng)險預(yù)測分析
三、2010-2015年動漫行業(yè)經(jīng)營風(fēng)險預(yù)測分析
四、2010-2015年動漫行業(yè)競爭風(fēng)險預(yù)測分析
五、2010-2015年動漫行業(yè)其他風(fēng)險預(yù)測分析
第五部分 發(fā)展趨勢與規(guī)劃建議
第十四章 動漫行業(yè)發(fā)展趨勢預(yù)測
第一節(jié) 2010-2015年中國動漫市場趨勢預(yù)測
一、2009-2010年我國動漫市場趨勢總結(jié)
二、2010-2015年我國動漫發(fā)展趨勢預(yù)測
第二節(jié) 2010-2015年動漫產(chǎn)品發(fā)展趨勢預(yù)測
一、2010-2015年動漫產(chǎn)品開發(fā)趨勢預(yù)測
二、2010-2015年動漫產(chǎn)品價格趨勢預(yù)測
第三節(jié) 2010-2015年中國動漫行業(yè)供需預(yù)測分析
一、2008-2012年中國動漫供給預(yù)測分析
二、2010-2015年中國動漫需求預(yù)測分析
三、2010-2015年中國動漫價格預(yù)測分析
第四節(jié) 2010-2015年動漫行業(yè)規(guī)劃建議
一、動漫行業(yè)“十一五”整體規(guī)劃
二、動漫行業(yè)“十二五”規(guī)劃預(yù)測分析
三、2010-2015年動漫行業(yè)規(guī)劃建議
第十五章 動漫企業(yè)管理策略建議
第一節(jié) 市場策略分析
一、動漫價格策略分析
二、動漫渠道策略分析
第二節(jié) 銷售策略分析
一、媒介選擇策略分析
二、產(chǎn)品定位策略分析
三、企業(yè)宣傳策略分析
第三節(jié) 提高動漫企業(yè)競爭力的策略
一、提高中國動漫企業(yè)核心競爭力的對策
二、動漫企業(yè)提升競爭力的主要方向
三、影響動漫企業(yè)核心競爭力的因素及提升途徑
四、提高動漫企業(yè)競爭力的策略
第四節(jié) 中.智.林.對我國動漫品牌的戰(zhàn)略思考
一、動漫實施品牌戰(zhàn)略的意義
二、動漫企業(yè)品牌的現(xiàn)狀分析
三、我國動漫企業(yè)的品牌戰(zhàn)略
四、動漫品牌戰(zhàn)略管理的策略
圖表目錄
圖表 動漫產(chǎn)業(yè)鏈分析
圖表 動漫行業(yè)生命周期
圖表 2009-2010年中國動漫行業(yè)市場規(guī)模
圖表 2009-2010年全球動漫產(chǎn)業(yè)市場規(guī)模
圖表 動漫人才流動率分布圖
圖表 動漫行業(yè)薪酬區(qū)間分布
圖表 采用福利項目的動漫企業(yè)具體應(yīng)用情況分析
圖表 2008-2012年動漫行業(yè)年均薪酬水平及漲幅預(yù)測分析
2010-2015アニメーション産業(yè)研究と投資分析レポート
圖表 華納與迪斯尼比較分析
圖表 2010年上半年盛大集團(tuán)合并財務(wù)報告
圖表 2004-2009年國內(nèi)生產(chǎn)總值及其增長速度
圖表 2004-2009年居民消費(fèi)價格漲跌幅度
圖表 2009年居民消費(fèi)價格比上年漲跌幅度
圖表 2004-2009年年末國家外匯儲備
圖表 2004-2009年稅收收入及其增長速度
圖表 2004-2009年糧食產(chǎn)量及其增長速度
圖表 2004-2009年工業(yè)增加值及其增長速度
圖表 2009年主要工業(yè)產(chǎn)品產(chǎn)量及其增長速度
圖表 2009年規(guī)模以上工業(yè)企業(yè)實現(xiàn)利潤及其增長速度
圖表 2004-2009年建筑業(yè)增加值及其增長速度
圖表 2004-2009年固定資產(chǎn)投資及其增長速度
圖表 2009年分行業(yè)城鎮(zhèn)固定資產(chǎn)投資及其增長速度
圖表 2009年固定資產(chǎn)投資新增主要生產(chǎn)能力
圖表 2009年房地產(chǎn)開發(fā)和銷售主要指標(biāo)完成情況
圖表 2004-2009年社會消費(fèi)品零售總額及其增長速度
圖表 2009年貨物進(jìn)出口總額及其增長速度
圖表 2009年主要商品出口數(shù)量、金額及其增長速度
圖表 2009年主要商品進(jìn)口數(shù)量、金額及其增長速度
圖表 2009年對主要國家和地區(qū)貨物進(jìn)出口額及其增長速度
圖表 2004-2009年貨物進(jìn)出口總額及其增長速度
圖表 2009年分行業(yè)外商直接投資及其增長速度
圖表 2009年各種運(yùn)輸方式完成貨物運(yùn)輸量及其增長速度
圖表 2009年各種運(yùn)輸方式完成旅客運(yùn)輸量及其增長速度
圖表 2004-2009年年末電話用戶數(shù)
圖表 2009年全部金融機(jī)構(gòu)本外幣存貸款及其增長速度
圖表 2004-2009年城鄉(xiāng)居民人民幣儲蓄存款余額及其增長速度
圖表 2004-2009年年末各類教育招生人數(shù)
圖表 2009年人口數(shù)及其構(gòu)成
圖表 2004-2009年農(nóng)村居民村收入及其增長速度
圖表 2004-2009年城鎮(zhèn)居民可支配收入及其增長速度
圖表 2009-2010年5月全國居民消費(fèi)價格指數(shù)
圖表 2009-2010年5月工業(yè)品出廠價格指數(shù)
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